Μάθημα : Γ Γυμνασίου -Προγραμματισμός

Κωδικός : 0501927356

0501927356  -  Νικολαΐδη Κων/να - Τσαμπίκα

Εισαγωγή στον προγραμματισμό

 

Αλγόριθμος: Ως αλγόριθμος (ετυμολογία: al-Ḵwārizmī, Abū Ja‘far Muhammad ibn Mūsa) ορίζεται μια πεπερασμένη σειρά ενεργειών, αυστηρά καθορισμένων και εκτελέσιμων σε πεπερασμένο χρόνο, που στοχεύουν στην επίλυση ενός προβλήματος.

Ιστορικά Στοιχεία για τους Αλγόριθμους: Ο πέρσης μαθηματικός Mohammed ibn-Musa al-Khu-warizmi (780-850 μ.Χ.) εισήγαγε την έννοια του αλγορίθμου αναφερόμενος σε συστηματικές τυποποιημένες λύσεις αλγεβρικών προβλημάτων.

Για την ονομασία αυτής της διαδικασίας χρησιμοποιήθηκε στην αρχή η λατινική λέξη algorismus, που δημιουργήθηκε από την παραφθορά του συνθετικού του ονόματος al-Khuwarizmi (ο άνθρωπος από την πόλη Khuwarizmi), σε μετάφραση του έργου του στα λατινικά, που επιχειρήθηκε 5 αιώνες μετά. Η μετάφραση του έργου άρχιζε με τη φράση "Algorithmus dixit ...." (ο Αλγόριθμος είπε...). 

 

Προγραμματισμός: Υλοποίηση ενός αλγορίθμου σε μια γλώσσα προγραμματισμού.


Πηγές: Βικιπαίδεια: λήμμα Αλγόριθμος, Διαδραστικά Σχολικά βιβλία: Πληροφορική (Γ’ Γυμνασίου) - Βιβλίο Μαθητή: Εισαγωγή στην Έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό.

Εγκατάσταση Python από την Ιστοσελίδα της Python

Αρχικά, για να κάνουμε εγκατάσταση της Python στα Windows, επισκεπτόμαστε το επίσημο site της Python και πατάμε το κουμπί με την ένδειξη Download.

Έπειτα, αφού κατέβει το αρχείο, το ανοίγουμε και μας παρουσιάζεται η εξής οθόνη:

 

Εδώ είναι σημαντικό να επιλέξουμε το “Add python.exe to PATH”.

Στη συνέχεια πατάμε το κουμπί “Install Now”.

 

Όταν τελειώσει η εγκατάσταση εμφανίζεται στον υπολογιστή μας η ένδειξη “Setup was successful”.

 

Για τη συγγραφή προγραμμάτων είναι απαραίτητος ένας κειμενογράφος ή ακόμα καλύτερα ένα ολοκληρωμένο περιβάλλον ανάπτυξης (Integrated Development Environment - IDE), το οποίο είναι ένα ειδικό λογισμικό για την ανάπτυξη εφαρμογών. 
Η Python έρχεται μαζί με ένα εύχρηστο περιβάλλον ανάπτυξης με την ονομασία ΙDLE. Τα αρχικά του προέρχονται από τις λέξεις Interactive DeveLopment Environment και είναι γραμμένο σε Python από τον Guido van Rossum.

 

Για να εκτελέσουμε το πρόγραμμα IDLE γράφουμε IDLE στο πεδίο αναζήτησης της γραμμής έναρξης και επιλέγουμε άνοιγμα στο αντίστοιχο πρόγραμμα όπως φάινεται στην παρακάτω εικόνα

 

Μπορείτε να κατεβάσετε το περιβάλλον Thonny από εδώ...

 

Αν δυσκολευτείτε, εδώ θα βρείτε βίντεο με οδηγίες εγκατάστασης (στα αγγλικά, δυστυχώς δεν βρήκα κάτι στα ελληνικά)

Στον ιστότοπο ώρα του κώδικα, μπορείτε να παίξτε ενδιαφέροντα παιχνίδια και, αν θέλετε, δημιουργήσετε και τα δικά σας παιχνίδια...

Minecraft, Flappy, AngryBird, CodeCombat, StarWars και άλλα παιχνίδια σας περιμένουν!

Ημερολόγιο

Προθεσμία
Γεγονός μαθήματος
Γεγονός συστήματος
Προσωπικό γεγονός

Ανακοινώσεις

Όλες...
  • - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -