Μάθημα : Α ΓΥΜΝΑΣΙΟΥ

Κωδικός : G60130

G60130  -  ΜΑΡΙΑ ΛΟΥΚΟΥ

Μάθημα 1ο: Ο περίπατος της γραμμής

“A line is a dot that went for a walk.”  Paul Klee

Γειά σας παιδιά!

Θα θυμάστε το πρώτο μάθημα που κάναμε στο σχολείο. Είχαμε πει για τη γραμμή και πόσο σημαντική είναι για το σχέδιο. Η γραμμή μπορεί να περιγράψει οτιδήποτε και να μεταμορφωθεί σε οτιδήποτε. Η γράμμη ξεκινάει από μια τελεία, γίνεται σχήμα και φτάνει να δημιουργεί ολόκληρους κόσμους.

Ίσως και να σας είχα αναφέρει τι είπε ένας σπουδαίος ζωγράφος, ο Paul Klee, για τη γραμμή : " Η γραμμή είναι μια τελεία που βγήκε βόλτα". Ο ίδιος ζωγράφιζε όπως τα παιδιά, με έναν τρόπο δηλαδή αυθόρμητο και αυθεντικό και με έντονα χρώματα. Δεν τον ενδιέφερε τόσο να μιμηθεί την πραγματικότητα όσο το να εκφράσει τα συναισθήματά του. Παρακάτω μπορείτε να δείτε τρία έργα του Klee. Στη συνέχεια πηγαίνετε στον φάκελο Εργασίες και επιλέξτε μια από τις εργασίες που περιγράφονται εκεί για να την κάνετε στο Μπλοκ σας

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Μάθημα 2ο:  Φανταστικά όντα και Μυθολογικά Τέρατα

Ο ζωγράφος Paul Klee έφτιαξε αυτό το "γραμμένιο" τέρας. Και εμείς στο δεύτερο μάθημα στο σχολείο είχαμε πει για το πως η γραμμή, ξεκινώντας από ένα σημείο και καταλήγοντας στο ίδιο σημείο αφού κάνει μια βόλτα στο χαρτί μας,  δημιουργεί ένα σχήμα.  Ύστερα είχαμε πει ότι θα μπορούσατε να σχεδιάσετε ελεύθερα σε ολόκληρο το φύλλο του Μπλόκ ένα μεγάλο σχήμα σαν νησί με κόλπους και στη συνέχεια να το μετατρέψετε σε Φανταστικό Τέρας. Θα μπορούσατε να αλλάξετε το αρχικό σχήμα, να οργανώσετε το εσωτερικό του σε διάφορα μέρη και σε αυτά να σχεδιάσετε πράγματα. Ακόμα είχαμε πει να φανταστείτε που βρίσκεται αυτό το πλάσμα, που ζει (κάτω από τη θάλασσα, σε έναν φανταστικό πλανήτη στο διάστημα ή μήπως κατοικεί μέσα στο σχολείο;) και να σχεδιασετε γύρω του έναν χώρο. Τέλος θα ήταν καλό, αφού σχεδιάζατε τα πάντα με το μολύβι του σχεδίου (2Β), να προσπαθούσατε να γεμίσετε κάθε σχήμα διαφορετικά και με τα 2 μολύβια (2Β και 5 ή 6Β).  Δείτε τα παρακάτω παραδείγματα (που αποτελούν αφορμή για να πάρετε ιδεές και όχι για να αντιγράψετε το σχέδιο όπως το βλέπετε) και συμπληρώστε στοιχεία (σχήματα) στο δικό σας τέρας ή φτιάξτε ένα καινούργιο εμπνευσμένο από τη μυθολογία και τις πολύχρωμες εικόνες που θα βρείτε στα Έγγραφα του 2ου Μαθήματος.

έργο μαθητή Α' Γυμνάσιου

         

Στα Έγγραφα του 2ου Μαθήματος θα βρείτε περισσότερες εικόνες και βίντεο

Στις Εργασίες θα βρείτε αναλυτικά τη περιγραφή του θέματος και τις παραλλαγές του.

 

Μάθημα 3ο: Γέφυρα

Φανταστήκατε ποτέ ότι μια γέφυρα θα μπορούσε να έχει το σχήμα δράκου; Και μάλιστα δράκου που πετάει φωτιά ή νερό από το στόμα; Η Γέφυρα αυτή είναι αληθινή και βρίσκεται στο Βιετνάμ. Η γέφυρα είναι μια κατασκευή που επιτρέπει το πέρασμα ανθρώπων και αγαθών από την μία πλευρά στην άλλη.  Συμβολικά γεφυρώνει κάθε χάσμα και μπορούμε να την αντιληφθούμε σαν ένα ενοποιητικό σύμβολο. Δείτε εικόνες  και σχέδια από γέφυρες σε όλο τον κόσμο στο φάκελο Έγγραφα και στα αρχεία του 3ου  Μαθήματος και στη συνέχεια ανοίξτε τον φάκελο των Εργασιών όπου θα βρείτε μια περιγραφή του θέματος που θα έχετε να ζωγραφίσετε.

 

Μάθημα 9: Οι απαρχές της κινούμενης εικόνας.

Η ιστορία του κινουμένου σχέδιου ξεκινάει από αυτήν την εικόνα του αλόγου που τρέχει. Στην πραγματικότητα δεν είναι μία εικόνα αλλά πολλές μαζί που εναλλάσονται γρήγορα  και δημιουργούν την εντύπωση της κίνησης

 

Δείτε σε αυτό το βίντεο πως ο Ζωγράφος William Kentridge βγάζει βόλτα μια γραμμή. Στο δεύτερο μέρος η γραμμή εμφανίζεται με μια τεχνική animation και αφού πέσουν κάτω πολλές γραμμές σχηματίζεται το συμπαγές σχήμα ενός αλόγου!

William Kentridge : Taking a line for a walk

Ένα πλάσμα με πολλά κεφάλια  που δημιουργήθηκε από μια γραμμή σε κίνηση. Έργο μαθητή Γυμνασίου

 

Η πορεία των γραμμών δεν είναι πάντα τυχαία. Προσεκτικά τοποθετημένες στις κατάλληλες θέσεις πάνω στο χαρτί μας οι γραμμές μπορούν να σχηματίζουν κάτι συγκεκριμένο, όπως η γέφυρα της εικόνας. Επίσης στο ελεύθερο σχέδιο (που οι γραμμές γίνονται ελεύθερα με το χέρι χωρίς τη χρήση χάρακα) δεν μας ενδιαφέρει ποτέ να κάνουμε ολόισιες γραμμές ! Πηγαίνετε στον φάκελο Εργασίες του 3ου μαθήματος για να βρείτε την περιγραφή του θέματος.

 

 

Πέρα από τη χρησιμότητα τους ως σύμβολα του αλφαβήτου που συνθέτουν μια γλώσσα με την οποία επικοινωνούμε οπτικά, τα γράμματα έχουν ένα Σχήμα. Αν τα τοποθετήσουμε λοιπόν σε έναν άλλο χώρο, σε αυτόν του Μπλόκ,  και τους αλλάξουμε το μέγεθος μπορούμε να τα αντιμετωπίσουμε ως στοιχεία προς διευρεύνηση, να τα μετατρέψουμε,  να προσθέσουμε  άλλα σχήματα μέσα και γύρω τους και τελικά να εμπνευστούμε από αυτά για να δημιουργήσουμε κάτι άλλο. Να λοιπόν που το σχέδιο είναι πολύ περισσότερο μέσα στη ζωή μας από ότι φανταζόμαστε.

Δείτε πως αναπτύσσεται ή αλλιώς πως μεταμορφώνεται το Β στο παρακάτω σχέδιο.

Το Θαυματοτρόπιο ήταν ένα παιχνίδι πολύ δημοφιλές τον 19ο αι. Βασίζονταν στην ίδια αρχή πάνω στην οποία δημιουργήθηκε αργότερα και το animation, το μετείκασμα ή την μεταεικόνα. Διαβάστε περισσότερα στα Έγγραφα του μαθήματος 9 και στη συνέχεια πηγαίνετε  στο φάκελο των Εργασιών για να μάθετε πως μπορείτε να φτιάξετε το δικό σας Θαυματοτρόπιο!

Διαβάστε περισσότερα για το animation  και την ιστορία του εδώ: Η ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΚΙΝΟΥΜΕΝΟΥ ΣΧΕΔΙΟΥ 

Η λέξη "animation" προέρχεται από τις λατινικές λέξεις "anima" και "animus" που μεταφράζονται ως  ανάσα, ψυχή και πνεύμα. Αnimare λοιπόν θα πει δίνω ζωή ή δίνω ψυχή και το animation είναι η διαδικασία αυτής της εμψύχωσης.

Η πρώτη ταινία κινουμένων σχεδίων μεγάλου μήκους γυρίστηκε στα στούντιο του Walt Disney και κυκλοφόρησε στις κινηματογραφικές αίθουσες της Αμερικής  το 1937.  Ήταν η " Χιονάτη και οι Επτά Νάνοι".  Δείτε στο παρακάτω βίντεο σκηνές από την παραγωγή της ταινίας που αποκαλύπτουν επίσης και τα στάδια παραγωγής του κινουμένου σχέδιου

Ένα flip book, είναι απλά ένα βιβλίο που αποτελείται από εξαιρετικά εύκαμπτες και ελαστικές σελίδες, πάνω στις οποίες είναι σχεδιασμένες  μία σειρά από εικόνες που αναπαριστούν την διαδοχική κίνηση μιας φιγούρας ή ενός αντικειμένου. Καθώς οι σελίδες γυρνούν με ταχύτητα, η μία εικόνα διαδέχεται την άλλη και  εμείς βλέπουμε μια και μοναδική εικόνα σε κίνηση  (πηγή: Η ΙΣΤΟΡΙΑ ΤΟΥ ΚΙΝΟΥΜΕΝΟΥ ΣΧΕΔΙΟΥ).

Δείτε στις Εργασίες του 11ου μαθήματος ένα βίντεο για το πως γίνεται ένα flip book και στη συνέχεια φτιάξτε ένα δικό σας. 

Η  Φαντασία είναι μια αριστουργηματική ταινία κινουμένων σχεδιών που κυκλοφόρησε για πρώτη φορά από το στούντιο του Disney  το 1940. Αυτό που την έκανε διαφορετική ήταν ότι κάθε μικρή ιστορία που περιελάμβανε ήταν εμπνευσμένη από ένα διάσημο κομμάτι κλασσικής μουσικής. Το 2000 δημιουργήθηκε μια δεύτερη ανανεωμένη εκδοχή της, μια μείξη κινούμενων εικόνων και μουσικής. Δείτε την εισαγωγική ιστορία της δεύτερης αυτής  έκδοσης, έναν χορό πολύχρωμων αφηρημένων σχημάτων ή αλλιώς μια μάχη ανάμεσα στο φως και τη σκιά, σχεδιασμένης πάνω στη μουσική της 5ης Συμφωνίας του Beethoveen.

Το Stop Motion είναι μία τεχνική animation, με την οποία δημιουργεί κανείς κίνηση από τη γρήγορη εναλλαγή των φωτογραφικών λήψεων (ή καρέ)  ενός αντικειμένου.

Υπάρχουν 3 είδη Stop Motion: α) το Cutout που δημιουργείται με δυσδιάστατες φιγούρες, από χαρτί κομμένες γύρω γύρω και αποτελούμενες από ξεχωριστά συναρμολογημένα κομμάτια ώστε να μπορούν να κουνούν χέρια, πόδια και κεφάλι, β) το 3D Stop-Motion που δημιουργείται με το ίδιο τρόπο αλλά με τρισδιάστατες φιγούρες. Οι φιγούρες αυτές μπορεί να είναι από πηλό, ή να είναι φιγούρες LEGO, μπορεί όμως να είναι και τρισδιάστατα αντικείμενα. γ) το Pixilation που δημιουργείται με πραγματικούς ανθρώπινους χαρακτήρες.

Δείτε ένα trailer από τα πρώτα Cutout, animation με δυσδιάστατες φιγούρες (σιλουέτες), τις  Περιπέτειες του Πρίγκιπα Αχμέντ, της Λότε Ρέινιγκερ (Lotte Reiniger), εμπνευσμένο από τις Χίλιες και Μία Νύχτες.



Ημερολόγιο

Προθεσμία
Γεγονός μαθήματος
Γεγονός συστήματος
Προσωπικό γεγονός

Ανακοινώσεις

Όλες...
  • - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -