Μάθημα : Πληροφορική Γ Γυμνασίου 2026-27

0501630400 - ΒΑΣΙΛΙΚΗ ΣΕΡΒΟΥ

Κεφάλαιο 1 - Ασκήσεις Σωστού/Λάθους

Ερώτηση 1 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Μια μεταβλητή μπορεί να πάρει ταυτόχρονα δύο τιμές ως περιεχόμενο.

Ερώτηση 2 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Οι διερμηνείς (interpreters) ελέγχουν μία οδηγία κάθε φορά, την εκτελούν και μετά ελέγχουν την επόμενη οδηγία

Ερώτηση 3 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Τα συντακτικά λάθη τα εντοπίζει ο μεταγλωτιστής κατά τη διάρκεια της μετάφρασης του προγράμματος σε γλώσσα μηχανής.

Ερώτηση 4 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Ένας αλγόριθμος θα πρέπει να είναι οικονομικός δηλαδή να μην κοστίζει πολλά χρήματα.

Ερώτηση 5 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Ένας αλγόριθμος θα πρέπει να είναι γενικός δηλαδή να μην τελειώνει ποτέ.

Ερώτηση 6 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Ένα ορθογραφικό λάθος σε μια εντολή είναι ένα λογικό λάθος.

Ερώτηση 7 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Η τιμή μιας μεταβλητής μπορεί να αυξηθεί μόνο κατά μία μονάδα κάθε φορά

Ερώτηση 8 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Όταν φτιάχνουμε έναν αλγόριθμο θα πρέπει να εξασφαλίζουμε ότι κάποτε θα τελειώνει

Ερώτηση 9 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Συντακτικό είναι το σύνολο των λέξεων που αναγνωρίζει η γλώσσα προγραμματισμού

Ερώτηση 10 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Οι μεταγλωττιστές (compilers) ελέγχουν όλο το πρόγραμμα για συντακτικά λάθη

Ερώτηση 11 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Λογικό λάθος είναι ένα λάθος που περιέχει ο αλγόριθμος που κατασκευάσαμε.

Ερώτηση 12 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Ένα πρόβλημα μπορεί να λυθεί πάντα με μαθηματικούς υπολογισμούς.

Ερώτηση 13 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Η επίλυση ενός προβλήματος προηγείται της κατανόησής του.

Ερώτηση 14 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Πρέπει να καθορίσουμε τα ζητούμενα ενός προβλήματος, για να μπορέσουμε να το επιλύσουμε.

Ερώτηση 15 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Όλα τα προβλήματα έχουν λύση.

Ερώτηση 16 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Ένας αλγόριθμος πρέπει πάντοτε να «εξασφαλίζει» το ότι θα τερματίσει

Ερώτηση 17 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Ενα πρόγραμμα είναι η γραφή ενός αλγορίθμου σε μια γλώσσα προγραμματισμού.

Ερώτηση 18 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Υπάρχουν πολλές διαφορετικές γλώσσες, για να προγραμματίσουμε έναν υπολογιστή.

Ερώτηση 19 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Ο μεταφραστής βρίσκει τα λογικά λάθη ενός προγράμματος.

Ερώτηση 20 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Η γλώσσα που καταλαβαίνει ο υπολογιστής είναι η γλώσσα μηχανής