Μάθημα : Πληροφορική Γ' Γυμνασίου
Κωδικός : G668247
Κατηγορίες συνδέσμων |
|---|
| ΕΝΟΤ. 1 - Αλγοριθμική |
| Το πρόβλημα του βαρκάρη |
|
ΟΙ ΠΥΡΓΟΙ ΤΟΥ Hanoi
Ο Πύργος του Ανόι είναι ένα μαθηματικό γρίφος
Το ζητούμενο σ' αυτό το puzzle είναι να μετακινηθεί ολόκληρη η στοίβα απο την αριστερή ράβδο στην τελευταία δεξιά, με τους εξής κανόνες :
|
|
Η Εξέλιξη του Προγραμματιστικού Περιβάλλοντος
Διαδραστική παρουσίαση που περιλαμβάνει εικόνες από γνωστά προγραμματιστικά περιβάλλοντα και έχει ως στόχο να αναδείξει την εξέλιξη τους στο πέρασμα του χρόνου. |
| Διαγράμματα ροής και αλγόριθμοι |
| Διαδικασία ανάπτυξης προγράμματος |
| Ο κύκλος ζωής ενός προγράμματος |
| Πρόβλημα: Αντιμετάθεση του περιεχομένου δύο ποτηριών |
|
Η ΕΝΝΟΙΑ ΤΟΥ ΑΛΓΟΡΙΘΜΟΥ
Εκπαιδευτικό Σενάριο Οι μαθητές πειραματίζονται και διερευνούν καθημερινά προβλήματα και σχεδιάζουν αλγορίθμους για την επίλυση τους. |
Χρησιμοποιώ Αλγορίθμους - Ιδιότητες Αλγορίθμων
Οι μαθητές δοκιμάζουν και ακολουθούν έτοιμους αλγόριθμους. Εντοπίζουν προβλήματα στην εκτέλεση των αλγορίθμων. Διερευνούν τις επιπτώσεις αλλαγών σε αλγορίθμους. Καταλήγουν στα χαρακτηριστικά (ιδιότητες) των αλγορίθμων. |
| Τι είναι ένας αλγόριθμος? - David J. Malan |
| On line Τέστ στην έννοια του αλγορίθμου |
|
Computer Science is Changing Everything
Βίντεο code.rg - 5' |
|
Why algorithms are called algorithms | BBC Ideas
video 3' |
|
εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό
On line παρουσίαση |
| ΚΟΥΙΖ-Κεφάλαιο 1ο: Εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό |
|
Εισαγωγή στην έννοια του αλγορίθμου και στον προγραμματισμό.
Παρουσίαση σε Prezi του Κωνσταντινίδη Άγγελου
|
| Αλγόριθμοι Κανάτες-Βαρκάρης |
| QUIZ Γ' Γυμν.- Κεφ.1ο Εισαγωγή στην Έννοια του Αλγορίθμου και στον Προγραμματισμό |
|
On line Άσκηση Αυτοαξιολόγησης / Πρόβλημα-Αλγόριθμος-Προγραμματισμός
Από την Εκπαιδευτικό ΠΕ86 Καρόκη Ευγενία |
|
Παρουσίαση-Αλγοριθμική
από την εκπαιδευτικό Καρόκη Ευγενία ΠΕ86 |
| How to Draw The Sierpinski Triangle: A Fractal Zoom |
| Ασκήσεις αυτοαξιολόγησης |
|
Τι είναι πρόγραμμα
Παρουσίαση από την εκπαιδευτικό Ευγενία Καρόκη ΠΕ86 |
| ΕΝΟΤ. 2- Προγραμματισμός με τη γλώσσα Python |
| Προγραμματίζοντας στο Scratch |
| Μεταβλητές στο Scratch-On line Quiz |
|
Scratch
Με το Scratch μπορείτε να προγραμματίσετε τις δικές σας διαδραστικές ιστορίες, παιχνίδια και κινούμενα σχέδια |
|
Μάθε το Scratch 3.0 εύκολα και γρήγορα -ebook
από το Γιώργο Κυριακού
|
|
Η εντολή 'Επανάλαβε' στο Scratch
Προσομοίωση της κίνησης των δεικτών του ρολογιού για μια ολόκληρη μέρα |
| Προγραμματίζοντας στο Scratch |
|
Έλεγχος στο Scratch -δομή
Παρουσίαση σε Prezi |
|
Ασκήσεις Scratch
από την εκπαιδευτικό Καρόκη Ευγενία ΠΕ86 |
| 1ο Οn line κουίζ - Scratch |
| 2ο Οn line κουίζ - Scratch |
|
Φύλλο Εργασίας- Μπάλα που αναπηδά
από την ΧΩΡΙΑΝΟΠΟΥΛΟΥ ΕΛΕΝΗ |
| online quiz - πένα |
|
ChatBot
Φύλλο Εργασίας από την Ευγενία Καρόκη ΠΕ86 |
|
Quizizz – Scratch – Επαναληπτικό Κουίζ
41 ερωτήσεις από τον εκπαιδευτικό |
| 2-Μεταβλητές στο Scratch on line quizz |
|
Δημιουργία χριστουγεννιάτικης κάρτας στο Scratch
Βασίζεται στο σενάριο "Δημιουργία διαδραστικής χριστουγεννιάτικης κάρτας στο Scratch" στην πλατφόρμα Αίσωπος. |
| scratch -ασκήσεις |
| Οι Μεταβλητές στο Scratch - Β2 Επίπεδο |
|
Τμηματικός προγραμματισμός -Scratch
Παρουσίαση από την εκπαιδευτικό Ευγενία Καρόκη ΠΕ86 |
| EuroCode Week-Hour of Code 2024-2025 |
| ΕΝΟΤ. 4--Τεχνητή Νοημοσύνη ΑΙ |
| ΚΕΦ. 2 - Προγραμματισμός στην Πράξη-Παλιό Βιβλίο |
| Ασφάλεια και Εθισμός στο Διαδίκτυο |
| Δημιουργικές προτάσεις |
| ΕΝΟΤ. 3 - Φυσική Υπολογιστική - Ρομποτικές Διατάξεις |
| Η επίδραση της επιστήμης των υπολογιστών στη ζωή μας |
| HTML |
| ΕΝΟΤ. 5-Συνεργάζομαι σε διαδικτυακά περιβάλλοντα |