Μάθημα : Όμιλος Τεχνητής Νοημοσύνης και Υπολογιστικής Σκέψης
Κωδικός : 0501040308
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
Εισαγωγή στην ΤΝ
-
Canva Code
-
Machine Learning for Kids - Δημιουργώντας εφαρμογές ΤΝ με το Scratch
-
Δημιουργώντας εφαρμογές ΤΝ με το App Inventor
-
Learn App Inventor with Krishna Raghavendran
-
2. Online classrooms - App Development - Basic Classroom: App Development
-
3. Online classrooms - App Development - Basic Classroom: App Development II
-
4. Online classrooms - App Development - Basic Classroom: App Development III
-
5. Online classrooms - Arduino - Basic Classroom: Arduino I
-
6. Online classrooms - Arduino & App Development - Basic Classroom: Arduino II & App Development
-
Συνάντηση με γονείς
-
Learn2Code
-
CanisAI
-
5 Fun Projects Using Claude Code
-
Εισαγωγή στην ΤΝ
5. Online classrooms - Arduino - Basic Classroom: Arduino I
5. Online classrooms - Arduino - Basic Classroom: Arduino I
Περιγραφή
Σε αυτό το μάθημα, θα εισαχθούμε στον κόσμο του Arduino. Το Αrduino είναι μια μητρική πλακέτα υλικού (Hardware), ανερχόμενο τα τελευταία χρόνια στο χώρο της εκπαίδευσης. Χρησιμοποιείται σε ποικίλες εκπαιδευτικές δραστηριότητες και μαθητικούς διαγωνισμούς, για τη μύηση των μαθητών στις αρχές του προγραμματισμού, της ηλεκτρονικής και της μηχανικής. Το Arduino παρέχει τη δυνατότητα στους μαθητές να δουν την εφαρμογή του προγραμματισμού σε ρεαλιστικές καταστάσεις και να κατανοήσουν ότι μέσω αυτού, έχουν τον κύριο έλεγχο της λειτουργίας ρομποτικών συστημάτων και κατασκευών. Μέσω αυτού, οι χρήστες έχουν τη δυνατότητα, κατόπιν της συγγραφής κάθε κώδικα, να δουν απτά και άμεσα αν εφαρμόζεται στην πράξη, εντοπίζοντας εύκολα τα λάθη που έκαναν για να τα διορθώσουν.
Στο πλαίσιο του μαθήματος, θα γίνει παρουσίαση της αναπτυξιακής πλατφόρμας Arduino, καθώς και του Tinkercad, το οποίο επιτρέπει τη σχεδίαση τον προγραμματισμό και την προσομοίωση εφαρμογών Arduino. Στη συνέχεια, μέσα από μία σειρά απλών εφαρμογών με LED, θα γνωρίσουμε τις βασικές δυνατότητες του Arduino.