Μάθημα : Β1 Γυμνασίου - Πληροφορική ΕΝ.Ε.Ε.ΓΥ.-Λ.
Κωδικός : 0540842557
-
Εμφάνιση όλων των ενοτήτων
-
Α.1.3 Αναπαράσταση της πληροφορίας
-
A 1.4 Το δυαδικό σύστημα αρίθμησης
-
B 1.3 Bits και Bytes
-
Α.9 Προγραμματισμός σε Scratch
-
Α 5.2.και 5.3 Διαδίκτυο και ηλεκτρονικό ταχυδρομείο
-
Α.7 Επεξεργασία κειμένου
-
B 2.4 Δομικά στοιχεία δικτύου
-
Β.4 Παρουσίαση με το MS Powerpoint
-
Β.3 Λογιστικά Φύλλα (Excel)
-
Β.5 και Β. 6 Προγραμματισμός σε Scratch (Κεφ.5 και Κεφ. 6)
-
Επαάληψη στην έννοια της μεταβλητής (scratch)
-
Β.7 Τεχνητή νοημοσύνη
-
8. Πληροφορική και Κοινωνία
-
Α.1.3 Αναπαράσταση της πληροφορίας
Α.9 Προγραμματισμός σε Scratch
Φτιάχνουμε έναν διάλογο με μπαλονάκια (κόμικ) ανάμεσα σε δύο αντικείμενα.
Μαθαίνουμε να χρησιμοποιούμε τις εντολές: Πες, Μετάδωσε μήνυμα, Όταν λάβω μήνυμα.
Φτιάχνουμε έναν διάλογο ανάμεσα στον χρήστη και ένα ρομπότ.
Μαθαίνουμε την εντολή "ρώτησε", τη μεταβλητή "απάντηση" και την εντολή "ενωσε".
Σχεδιάζουμε έναν τετράγωνο με 2 τρόπους. Στον δεύτερο πρόγραμμα χρησιμοποιούμε την εντολή "επανέλαβε" .
Ποιόν τρόπο προτιμάς;
Και τώρα μια άσκηση για προχωρημένους! Ζωγραφίζουμε μια σπείρα.