Μάθημα : ΕΦΑΡΜΟΓΕΣ ΠΛΗΡΟΦΟΡΙΚΗΣ

Κωδικός : 0551603243

Α' ΛΥΚΕΙΟΥ  -  ΔΗΜΗΤΡΙΟΣ ΤΣΙΩΡΑΣ

Ενότητες μαθήματος - ΕΦΑΡΜΟΓΗ 2 - "ΣΚΥΛΟΣ - ΦΥΛΑΚΑΣ"

ΕΦΑΡΜΟΓΗ 2 - "ΣΚΥΛΟΣ - ΦΥΛΑΚΑΣ"

Πρόκειται για μια πολύ απλή εφαρμογή που για να την υλοποιήσετε αρκεί να υλοποιήσετε προσεκτικά τα βήματα - οδηγίες που υπάρχουν στο αρχείο "ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΕΣ ΔΡΑΣΤΗΡΙΟΤΗΤΕΣ - AppInventorProgramming", σελίδες 17-25 (ή 20-28).

 

Επίσης τα πολυμεσικά αρχεία που θα χρειαστούν βρίσκονται παρακάτω:(ΠΡΟΣΟΧΗ -- Άρα στο βήμα 2 των οδηγιών αγνοήστε τις 2 πρώτες γραμμές!)

ΚΑΛΗ ΕΠΙΤΥΧΙΑ!!!

Έγγραφα
angrydog.png
Έγγραφα
bark.mp3
Έγγραφα
grass.jpg
Έγγραφα
sleepydog.png