Μάθημα : Φυσική Αγωγή (e twinning project)

Κωδικός : 1204010308

1204010308 - ΠΑΕΘΕΝΑ ΙΑΣΩΝΙΔΟΥ

Ενότητες μαθήματος

προγραμματισμός του έργου

Περίληψη Έργου

Το έργο αυτό διερευνά τα παραδοσιακά παιχνίδια που έπαιζαν τα παιδιά στο παρελθόν στις συμμετέχουσες χώρες. Οι μαθητές γνωρίζουν την πολιτιστική κληρονομιά του παιχνιδιού, αναβιώνουν παλιά παιχνίδια στα σχολεία τους και συγκρίνουν ομοιότητες και διαφορές ανά την Ευρώπη. Μέσα από συνεργασία και ουσιαστική αλληλεπίδραση, δημιουργούν ψηφιακό περιεχόμενο και γίνονται ενεργά μέλη μιας πολιτιστικής ανταλλαγής.

Στόχοι

  • Να ανακαλύψουν και να αναβιώσουν τα παραδοσιακά παιδικά παιχνίδια

  • Να αναπτύξουν δεξιότητες συνεργασίας και επικοινωνίας σε διεθνείς ομάδες

  • Να εξασκηθούν στα Αγγλικά σε αυθεντικά επικοινωνιακά πλαίσια

  • Να χρησιμοποιήσουν ψηφιακά εργαλεία δημιουργικά (βίντεο, Padlet, e-book)

  • Να συγκρίνουν πολιτισμικά στοιχεία από διαφορετικές ευρωπαϊκές χώρες

  • Να προωθήσουν τη σωματική δραστηριότητα, τη δημιουργικότητα και την ομαδικότητα

Διαδικασία Εργασίας

  • Οι μαθητές συλλέγουν πληροφορίες και τις κοινοποιούν στο Padlet

  • Παρουσιάζουν τα παραδοσιακά τους παιχνίδια με βίντεο

  • Δοκιμάζουν τα παιχνίδια των άλλων χωρών στα σχολεία τους

  • Οι διεθνείς ομάδες δημιουργούν κοινά τελικά προϊόντα

  • Οι μαθητές αντανακλούν και αξιολογούν την εμπειρία τους

Αναμενόμενα Αποτελέσματα

  • Βίντεο παραδοσιακών παιχνιδιών

  • Συλλογές στο Padlet

  • Διεθνές ψηφιακό e-book

  • Αφίσες δημιουργημένες από όλα τα σχολεία

  • Τελική συζήτηση στις ομάδες μέσω φόρουμ για όσα έμαθαν

  • Δημοσίευση στα σχολικά websites

Ασφάλεια στο Διαδίκτυο (eSafety)
Έχει εξασφαλιστεί η γονική συναίνεση για τη συμμετοχή των μαθητών και τη δημοσίευση ψηφιακού υλικού. Ακολουθούμε τις οδηγίες GDPR και eSafety σε όλα τα στάδια του έργου.


Διάρκεια Έργου: Περίπου Νοέμβριος 2024 – Μάιος 2025

🪅 Νοέμβριος 2024 – Γνωριμία και Έναρξη

  • Συντονισμός και σχεδιασμός του έργου από τους εκπαιδευτικούς

  • Διαδικτυακή συνάντηση καλωσορίσματος την τελευταία εβδομάδα του Νοεμβρίου

  • Παρουσίαση σχολείων, ομάδων και στόχων

  • Δημιουργία Welcome Page και Padlet στο TwinSpace

🎮 Δεκέμβριος 2024 – Ανακαλύπτοντας τα Παραδοσιακά Παιχνίδια

  • Συλλογή πληροφοριών για τα παραδοσιακά παιχνίδια του παρελθόντος

  • Συνεντεύξεις με γονείς ή παππούδες

  • Ανάρτηση υλικού (κείμενα, φωτογραφίες) στο Padlet

💬 Ιανουάριος 2025 – Διεθνής Συνεργασία

  • Δημιουργία διεθνών ομάδων (π.χ. 3 Έλληνες + 3 Ιταλοί) μέσω του φόρουμ

  • Συζήτηση και σύγκριση παιχνιδιών, καταγραφή ομοιοτήτων και διαφορών

  • Κοινοποίηση σύντομων αναφορών στο TwinSpace

🎥 Φεβρουάριος 2025 – Παίζουμε και Καταγράφουμε!

  • Κάθε σχολείο βιντεοσκοπεί 3–4 παραδοσιακά παιχνίδια

  • Ανάρτηση των βίντεο στη σελίδα “Our Videos”

  • Δημιουργία αφίσας/λογοτύπου “Italy – Greece: Playing Like in the Past!”

🤝 Μάρτιος 2025 – Παίζοντας τα Παιχνίδια των Άλλων

  • Κάθε σχολείο επιλέγει 1–2 παιχνίδια από άλλη χώρα και τα παίζει

  • Ανάρτηση φωτογραφιών ή σύντομων βίντεο στο TwinSpace

📚 Απρίλιος 2025 – Δημιουργούμε το eBook μας

  • Συλλογή υλικού από όλες τις χώρες

  • Δημιουργία κοινόχρηστου eBook με τουλάχιστον 3 παιχνίδια από κάθε χώρα

  • Ανάρτηση του eBook στο TwinSpace

  • Ανάρτηση αναστοχασμών στο φόρουμ

🎉 Μάιος 2025 – Τελική Παρουσίαση & Διάχυση

  • Δημοσίευση της τελικής αφίσας και του eBook στα σχολικά sites

  • Πιθανή τελική διαδικτυακή συνάντηση για παρουσίαση και γιορτή

  • Ολοκλήρωση αξιολόγησης και ανατροφοδότησης


✨ Τελικά Οφέλη

  • Δυνατή διαπολιτισμική συνεργασία

  • Ενίσχυση ψηφιακών, ομαδικών και επικοινωνιακών δεξιοτήτων

  • Ανακάλυψη και ανάδειξη των παραδοσιακών παιχνιδιών ως στοιχείο πολιτιστικής κληρονομιάς

 
 
 

 

 

Project Summary. 

This  project explores traditional games that children used to play  in the past , in the partner countries . Students learn about the cultural heritage of play, revive old games in their schools, and compare similarities and differences across Europe. Through cooperacion and meaningful interaction, students create  digital content  and become active  participants in cultural exchange 

 

Objectives

  • To discover and revive traditional children’s games
  • To develop collaboration and communication skills in international groups
  • To practice English as a foreign language in authentic contexts
  • To use digital tools creatively (video, Padlet, e-book)
  • To compare cultural elements across European countries
  • To promote physical activity, creativity, and teamwork

Work Process

  • Students collect information and share it on Padlet
  • They introduce their own traditional games using videos
  • Students try each other's games in their schools
  • International groups create common final products
  • Students reflect and evaluate their learning experience

Expected Outcomes

  • Videos of traditional games
  • Padlet collections
  • International digital e-book
  • Posters created by all partner schools
  • Final discusion on forum between teams about what they learn
  • Publication on partner schools’ websites

eSafety
Parental consent has been obtained for student participation and publication of digital material. We follow GDPR and eSafety guidelines at all stages of the project.

 

 

 

Project Duration:Approximately November 2024 – May 2025

🪅 November 2024 (approximately) – Let’s Meet and Start!

  • Teachers coordinate and plan the project.
  • Online Welcome Meeting during the last week of November.
  • Introductions: schools, teams, and project goals.
  • Creation of the Welcome Page and Padlet Wall on TwinSpace.

🎮 December 2024 (approximately) – Discovering Traditional Games

  • Students collect information about traditional games from their country’s past.
  • Interviews with parents or grandparents.
  • Upload findings (texts, photos, ) to the Padlet Wall.

💬 January 2025 (approximately) – International CollaborationStep – Working in International Groups

  • Students form  the countries  us groups ( for example 3 Greek + 3 Italian ) via the Forum.
  • Each group discusses and compares games, noting similarities and differences.
  • Short reports are shared on TwinSpace pages.

🎥 February 2025 (approximately) – Let’s Play and Record!

  • Each school records 3–4 traditional games played by their students.
  • Upload videos to the “Our Videos” TwinSpace page.
  • Design the project poster/logo titled “Italy – Greece: Playing Like in the Past!”

🤝 March 2025 (approximately) – Playing Each Other’s Games

  • Each school chooses 1–2 games from another country and plays them.
  • Take photos or short videos and upload them to TwinSpace.

📚 April 2025 (approximately) – Creating Our eBook

  • Collect materials from all countries.
  • Create a shared eBook with at least 3 games from each partner country.
  • Upload the eBook to TwinSpace (“Our eBook” page).
  • Post reflections in the Forum.

🎉 May 2025 (approximately) – Final Presentation & Dissemination

  • Publish the final poster and eBook on the schools’ websites.
  • Perhaps organize a final online meeting to present the results and celebrate the collaboration.
  • Complete final evaluation and feedback.

 Expected Results

  • Strong intercultural collaboration
  • Enhanced digital, teamwork, and communication skills
  • Rediscovery of traditional games as part of our cultural heritage