Μάθημα : Εργαστήρια Δεξιοτήτων E (ΣΧ_ΕΤ:26-27)
Άξονας 1: Δημιουργώ και Καινοτομώ
Καινοτομία
- Εισαγωγή: Συζήτηση για την καινοτομία
- Luis Braille: από το πρόβλημα στην καινοτομία
- Φύλλο Εργασίας: Ανακαλύπτοντας την καινοτομία
- Έξυπνο Φυτό (Microbit με αισθητήρα υγρασίας)
- Το Έξυπνο Φανάρι (Scratch project)
- Teachable machine εφαρμογή 1
- Teachable machine εφαρμογή 2
- Tetris (Φωτόδεντρο) Το Tetris αλλιώς: Από την εφεύρεση στην καινοτομία!