Μάθημα : Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ - Β' Λυκείου

Κωδικός : EL1403136

EL1403136  -  ΑΝΤΩΝΙΟΣ ΦΩΤΕΙΝΟΣ

Ενότητες - Δομή Ακολουθίας

Δομή Ακολουθίας

Για να μελετήσουμε τις αλγοριθμικές δομές ακολουθίας, επιλογής και επανάληψης, θα σχεδιάσουμε τμηματικά ένα απλό αλγόριθμο ο οποίος θα εξελιχθεί σε ένα παιχνίδι.

 

Έστω ότι θέλουμε ένα αλγόριθμο ο οποίος θα "σκέπτεται" ένα μυστικό αριθμό και θα ζητάει ένα αριθμό (από τον χρήστη). Στη συνέχεια θα εμφανίζει στην οθόνη και τους δύο αριθμούς. 

Σημειώσεις

Θα χρησιμοποιήσουμε δύο μεταβλητές.

Η μεταβλητή Χ θα είναι ο  μυστικός αριθμός (έστω το αποτέλεσμα της πράξης 51321 mod 99).

Η μεταβλητή Α θα είναι ο αριθμός του χρήστη.

 

Αλγόριθμος Παιχνίδι

Χ 51321 mod 99

Εμφάνισε "Δώσε ένα αριθμό"
Διάβασε Α

Εμφάνισε "Ο μυστικός αριθμός είναι " , Χ
Εμφάνισε "Ο αριθμός χρήστη είναι ", Α

Τέλος Παιχνίδι