Μάθημα : ΕΡΓΑΣΤΗΡΙΟ ΦΙΛΟΣΟΦΙΑΣ & ΤΕΧΝΗΣ
Κωδικός : EL560184
Γενικά πολυμεσικά αρχεία | Ημερομηνία | |
---|---|---|
2ος Πανελλήνιος Διαγωνισμός για τη Βιοηθική & την Τεχνοηθική Δημιουργός: ΑΘΗΝΑ ΓΚΡΙΤΖΑΛΑ |
31/10/23 | |
ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΗΜΕΡΑ ΒΙΟΗΘΙΚΗΣ - ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ Δημιουργός: ΑΘΗΝΑ ΓΚΡΙΤΖΑΛΑ |
9/10/23 | |
ΠΑΓΚΟΣΜΙΑ ΗΜΕΡΑ ΒΙΟΗΘΙΚΗΣ 2023 Δημιουργός: ΑΘΗΝΑ ΓΚΡΙΤΖΑΛΑ |
22/9/23 | |
Παγκόσμια Ημέρα Φιλοσοφίας, 18/11/2021 Δημιουργός: ΑΘΗΝΑ ΓΚΡΙΤΖΑΛΑ |
18/11/21 | |
ΠΩΣ ΝΑ ΚΑΝΕΙΣ ΕΝΑ ΦΙΛΜ Μερικές ιδέες από τον Sean Treacy από την Ιρλανδία |
17/4/20 |
Κατηγορίες πολυμεσικών αρχείων | ||
---|---|---|
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΑΙΝΙΑΣ ΜΕΣΩ ΚΙΝΗΤΟΥ
Οδηγίες |
||
6 TIPS ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑΣ ΤΑΙΝΙΑΣ ΜΕΣΩ ΚΙΝΗΤΟΥ | 29/4/20 | |
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΤΑΙΝΙΑΣ ΜΕΣΩ ΚΙΝΗΤΟΥ Αφίσα |
29/4/20 | |
Ο ΚΑΝΟΝΑΣ ΤΩΝ 180 ΜΟΙΡΩΝ Με τον κανόνα των 180 μοιρών αποφεύγεται ο αποπροσανατολισμός του θεατή κατά την εναλλαγή των λήψεων. Δημιουργός: Camera Zizanio |
8/5/20 | |
ΠΡΙΝ ΤΟ ΓΥΡΙΣΜΑ 1. Έχετε στο μυαλό σας να μην φαίνονται πρόσωπα στις λήψεις σας, αν δεν έχετε άδεια ενήλικα ή κηδεμόνα. Όσοι έχετε drone με κάμερα προσοχή!
2. Αποφασίστε που θα γίνουν τα γυρίσματα. Αν χρειάζεται εξασφαλίστε άδεια για το χώρο.
3. Οργανώστε τις λήψεις σας και φτιάξτε πρόγραμμα γυρισμάτων. Πότε πρέπει να γυριστεί κάθε σκηνή ανάλογα το σενάριο ή τις συνθήκες γυρισμάτων; Τι φυσικό φως μπορείτε να αξιοποιήσετε; Ποια ώρα της ημέρας; Τι φυσικό ήχο; κ.ο.κ.
4. Προετοιμάστε το χώρο, τα σκηνικά και φορτίστε τις μπαταρίες σας!
5. Τα ενσωματωμένα μικρόφωνα που έχουν τα έξυπνα κινητά ή οι βιντεοκάμερες που θα χρησιμοποιήσετε δεν μπορούν να αποδώσουν καλή ποιότητα ήχου. Εφόσον είναι δυνατό χρησιμοποιήστε εξωτερικό μικρόφωνο ήχου κοντά στην πηγή που θέλετε να καταγράψετε είτε γράψτε ξεχωριστά ήχο που θα προσθέσετε στο μοντάζ.
6. Βρείτε τρόπο ώστε οι λήψεις σας να είναι όσο το δυνατόν πιο σταθερές. Αν δεν έχετε τρίποδο δοκιμάστε να τοποθετήστε το χέρι σας ή την κάμερα σε σταθερές επιφάνειες.
7. Πριν το γύρισμα βρείτε τους ηθοποιούς ή τους συνεργάτες που θα σας βοηθήσουν και εξηγείστε τους με κάθε λεπτομέρεια τι πρέπει να κάνουν.
8. Κάντε πρόβα! Δοκιμάστε να γυρίσετε μια σκηνή πριν ξεκινήσετε. Σε αυτό το βήμα οι ερασιτέχνες συμμετέχοντες θα μάθουν να συνεργάζονται και εσείς θα ανακαλύψετε τυχόν αστοχίες στο φωτισμό, στον ήχο ή την σταθερότητα της κάμερας.
9. Προσέξτε να μην υπάρχουν αλλαγές από λήψη σε λήψη στα σκηνικά, τα κουστούμια, τους ηθοποιούς, τον φωτισμό, τον ήχο, τις κινήσεις της κάμερας κ.ο.κ. που δεν ακολουθούν το σενάριο. Δημιουργός: Camera Zizanio |
8/5/20 | |
ΥΠΟΚΕΙΜΕΝΙΚΟ ΠΛΑΝΟ Επιδιώξτε να χτίσετε με τις λήψεις σας την βλεμματική επαφή είτε ανάμεσα σε χαρακτήρες είτε σε αντικείμενα είτε σε δράση. Για παράδειγμα, το πλάνο που γυρίζεται από το ύψος των ματιών του χαρακτήρα, δείχνει ότι θα μπορούσε να κοιτάζει ο χαρακτήρας αυτός. Αν τώρα προσθέσουμε ένα πλάνο στο οποίο βλέπουμε τον χαρακτήρα να κοιτάζει, δημιουργείται αυτή η σχέση και ο θεατής μέσω της κάμερας βλέπει με τα μάτια του χαρακτήρα. Δημιουργός: Camera Zizanio |
8/5/20 | |
ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΚΗ ΓΡΑΦΗ | ||
ΚΑΜΕΡΑ ΖΙΖΑΝΙΟ
Ταινίες νεαρών δημιουργών |