Μάθημα : Πληροφορική (πρώην ΑΕΠΠ) Γ_ΟΙΚ

Κωδικός : 0551924176

0551924176 - ΕΙΡΗΝΗ ΣΙΛΕΛΑ

Μάθημα

Γ' Λυκείου

Κεφάλαιο 1 Ανάλυση προβλήματος (βιβλ Μαθητή)

      1.1 Η έννοια πρόβλημα
      1.2 Κατανόηση προβλήματος
      1.3 Δομή προβλήματος
      1.4 Καθορισμός απαιτήσεων

Κεφάλαιο 2 Βασικές έννοιες αλγορίθμων

       2.1 Τι είναι αλγόριθμος

       2.2 Σπουδαιότητα αλγορίθμων

       2.3 Περιγραφή και   αναπαράσταση   αλγορίθμων

Κεφάλαιο 6 Εισαγωγή στον προγραμματισμό

      6.1 Η έννοια του προγράμματος

      6.4 Τεχνικές σχεδίασης προγραμμάτων

           6.4.1 Ιεραρχική σχεδίαση

           6.4.2 Τμηματικός προγραμματισμός

           6.4.3 Δομημένος προγραμματισμός

Κεφάλαιο 6 Εισαγωγή στον προγραμματισμό

      6.3 Φυσικές και τεχνητές   γλώσσες

Κεφάλαιο 6  Εισαγωγή στον προγραμματισμό

      6.7 Προγραμματιστικά   περιβάλλοντα

Κεφάλαιο 7 Βασικές έννοιες προγραμματισμού

      7.1 Το αλφάβητο της Γλώσσας

      7.2 Τύποι δεδομένων

      7.3 Σταθερές

      7.4  Μεταβλητές

Βιβλίο 3 Παράρτημα Α Οδηγίες μελέτης μαθητή

      1.1 Δομή προγράμματος σε ΓΛΩΣΣΑ

      1.2 Το αλφάβητο της ΓΛΩΣΣΑΣ

      1.3 Τύποι δεδομένων

      1.4 Σταθερές-Μεταβλητές

Κεφάλαιο 7 Βασικές έννοιες προγραμματισμού

      7.5 Αριθμητικοί τελεστές

      7.6 Συναρτήσεις

      7.7 Αριθμητικές εκφράσεις

Βιβλίο 3 Παράρτημα Α Οδηγίες μελέτης μαθητή

      1.5 Αριθμητικές εκφράσεις –         συγκριτικές – λογικές πράξεις

Κεφάλαιο 2 Βασικές έννοιες αλγορίθμων

      2.4.1 Δομή ακολουθίας

Κεφάλαιο 7 Βασικές έννοιες προγραμματισμού

      7.8 Εντολή εκχώρησης

      7.9 Εντολές εισόδου εξόδου

      7.10 Δομή Προγράμματος

Βιβλίο 3 Παράρτημα Α Οδηγίες μελέτης μαθητή

      1.6 Βασικές εντολές και απλά   προγράμματα στη ΓΛΩΣΣΑ

Κεφάλαιο 2 Βασικές έννοιες αλγορίθμων

      2.4.2 Δομή επιλογής

      2.4.3 Διαδικασίες πολλαπλών επιλογών

      2.4.4 Εμφωλευμένες διαδικασίες

Κεφάλαιο 8 Επιλογή και επανάληψη

      8.1 Εντολές επιλογής

            8.1.1 Εντολή ΑΝ

            8.1.2 Εντολή ΕΠΙΛΕΞΕ

 

Βιβλίο 2 Συμπληρωματικό εκπαιδευτικό υλικό

Ενότητα 3 ΕΠΙΛΟΓΗ ΚΑΙ ΕΠΑΝΑΛΗΨΗ

      3.1 Εντολή ΕΠΙΛΕΞΕ

            3.1.1 Παραδείγματα με την χρήση της εντολής ΕΠΙΛΕΞΕ

            3.1.2 Ερωτήσεις - Ασκήσεις

Βιβλίο 3 Παράρτημα Α Οδηγίες μελέτης μαθητή

Ενότητα 1 ΠΡΟΓΡΑΜΜΑ-<<ΓΛΩΣΣΑ>>, ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΝΟΙΕΣ & ΕΝΤΟΛΕΣ

      1.5 Αριθμητικές εκφράσεις-Συγκριτικές-Λογικές πράξεις

Ενότητα 2 ΔΟΜΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ

      2.1 Απλή Επιλογή

      2.2 Σύνθετη Επιλογή

      2.3 Πολλαπλή Επιλογή

      2.4 Γενικά Παραδείγματα

      2.5 Μη λυμένες ασκήσεις 

Κεφάλαιο 2 Βασικές έννοιες αλγορίθμων

      2.4.5 Δομή επανάληψης

   

Κεφάλαιο 8 Επιλογή και επανάληψη

      8.2 Εντολές επανάληψης

            8.2.1 Ενολή ΟΣΟ...ΕΠΑΝΑΛΑΒΕ

            8.2.2 Εντολή ΜΕΧΡΙΣ_ΟΤΟΥ
            8.2.3 Εντολή ΓΙΑ...ΑΠΟ...ΜΕΧΡΙ

Κεφάλαιο 13 Εκσφαλμάτωση προγράμματος

       13.1 Κατηγορίες λαθών

 

Βιβλίο 2 Συμπληρωματικό εκπαιδευτικό υλικό

Ενότητα 5 Εκσφαλμάτωση προγράμματος

      5.1 Κατηγορίες λαθών

             5.1.1 Συντακτικά λάθη

             5.1.2 Λάθη που οδηγούν σε αντικανονικό τερματισμό του προγράμματος

             5.1.3 Λογικά λάθη

      5.2 Εκσφαλμάτωση

             5.2.1 Εκσφαλμάτωση λογικών λαθών στις δομές επιλογής

             5.2.2 Εκσφαλμάτωση λογικών λαθών στις δομές επανάληψης 

Κεφάλαιο 3 Δομές δεδομένων και αλγόριθμοι

       3.1 Δεδομένα

       3.2 Αλγόριθμοι + Δομές δεδομένων = Προγράμματα

       3.3 Πίνακες

       3.6 Αναζήτηση

       3.7 Ταξινόμηση

Κεφάλαιο 9 Πίνακες

        9.1 Μονοδιάστατοι πίνακες

        9.2 Πότε πρέπει να χρησιμοποιούνται πίνακες

 

Βιβλίο 2 Συμπληρωματικό εκπαιδευτικό υλικό

Ενότητα 2 Τεχνικές σχεδίασης αλγορίθμων

     2.1 Μέθοδος Διαίρει και Βασίλευε

Ενότητα 5 Εκσφαλμάτωση προγράμματος

      5.2 Εκσφαλμάτωση

             5.2.3 Εκσφαλμάτωση λογικών λαθών σε πίνακες

       

Βιβλίο Μαθητή

Βιβλίο 2 Συμπληρωματικό εκπαιδευτικό υλικό

Ενότητα 1 Δομές δεδομένων και Αλγόριθμοι

1.1 Στοίβα

    1.1.1 Παραδείγματα υλοποίησης στοίβας με χρήση μονοδιάστατου πίνακα

    1.1.2 Ερωτήσεις - Ασκήσεις

1.2 Ουρά

    1.2.1 Παραδείγματα υλοποίησης ουράς με χρήση μονοδιάστατου πίνακα

    1.2.2 Ερωτήσεις - Ασκήσεις

 Βιβλίο Μαθητή

«Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον»

Κεφάλαιο 10 Υποπρογράμματα

    10.1 Τμηματικός προγραμματισμός

    10.2 Χαρακτηριστικά υποπρογραμμάτων

    10.3 Πλεονεκτήματα του τμηματικού προγραμματισμού

    10.4 Παράμετροι

    10.5 Διαδικασίες και συναρτήσεις

           10.5.1 Ορισμός και κλήση συναρτήσεων

           10.5.2 Ορισμός και κλήση διαδικασιών

     10.6 Εμβέλεια μεταβλητών - σταθερών

 

Βιβλίο 2 Συμπληρωματικό εκπαιδευτικό υλικό

Ενότητα 5 Εκσφαλμάτωση προγράμματος

      5.2 Εκσφαλμάτωση

             5.2.4 Εκσφαλμάτωση λογικών λαθών σε υποπρογράμματα

             5.2.5 Μέθοδος ελέγχου "Μαύρο Κουτί

Βιβλίο Μαθητή
Βιβλίο 2 Συμπληρωματικό εκπαιδευτικό υλικό

Ενότητα 1 Δομές δεδομένων και Αλγόριθμοι
1.3 Άλλες δομές δεδομένων

    1.3.1 Λίστες

    1.3.2 Δέντρα

    1.3.3 Γράφοι

    1.3.4 Ερωτήσεις - Ασκήσεις

Βιβλίο 1 Ανάπτυξη εφαρμογών σε προγραμματιστικό περιβάλλον

    Κεφάλαιο 6 Εισαγωγή στην προγραμματιοσμό

         6.5 Αντικειμενοστραφής προγραμματισμός

 

Βιβλίο 2 Βιβλίο μαθητή Σμπληρωματικό εκπαιδευτικό υλικό

     Ενότητα 4 Σύγχρονα προγραμματιστικά περιβάλλοντα

         4.1 Αντικειμενοστραφής Προγραμματισμός: ένας φυσικός τρόπος επίλυσης προβλημάτων

         4.2  Χτίζοντας Αντικειμενοστραφή Προγράμματα

         4.3  Ομαδοποίηση Αντικειμένων σε Κλάσεις: Αφαιρετικότητα και Ενθυλάκωση

         4.4  Η Αντικειμενοστραφής «Οικογένεια»: Κλάσεις - Πρόγονοι, Κλάσεις - Απόγονοι

         4.5  Ορίζοντας την Κατάλληλη Συμπεριφορά: Πολυμορφισμός 

Ημερολόγιο

Προθεσμία
Γεγονός μαθήματος
Γεγονός συστήματος
Προσωπικό γεγονός

Ανακοινώσεις

Όλες...
  • - Δεν υπάρχουν ανακοινώσεις -