Μάθημα : ΤΠΕ Εκπαιδευτικά Προγράμματα και Eφαρμογές - κα Χαρά
9050608200 - ΧΑΡΑ ΖΩΡΖΟΥ
Περιγραφή Μαθήματος
Η πλειοψηφία των προγραμμάτων που χρησιμοποιούμε στο εργαστήριο πληροφορικής του σχολείου είναι δωρεάν και βρίσκονται εύκολα στο διαδίκτυο. Το Sebran, το GCoompris και το TuxPaint είναι κατάλληλα εκπαιδευτικά λογισμικά για μαθητές των πρώτων τάξεων του δημοτικού, χωρίς όμως να αποκλείεται και ο προγραμματισμός, ο οποίος με λίγη καθοδήγηση από έναν ενήλικα μπορεί να γίνει αρκετά διασκεδαστικός! Για τους μαθητές των μεγαλύτερων τάξεων, το Scratch, η Ώρα του Κώδικα και το LightBot είναι η καλύτερη τροφή για το μυαλό!
Παίζουμε με γράμματα και αριθμούς! Το προγράμμα είναι ένα δωρεάν εκπαιδευτικό λογισμικό. Η λήψη του αρχείου μπορεί να γίνει εύκολα μετά από ανάλογη αναζήτηση στο διαδίκτυο για το Sebran’s ABC (πχ από εδώ). Στην εγκατάσταση θα σας ζητήσει πρώτα να διαλέξετε γλώσσα εγκατάστασης (επιλέξτε English) και στην συνέχεια θα σας ζητήσει τη γλώσσα που θέλετε να έχει το πρόγραμμα όταν το χρησιμοποιείτε (επιλέξετε Greek). Η ρύθμιση για την γλώσσα των παιχνιδιών μπορεί να γίνει και μετά την εγκατάστηση , επιλέγοντας το "About Sebran", μέσα από το αρχικό μενού το προγράμματος.
Το TuxPaint είναι ένα ελεύθερο πρόγραμμα ζωγραφικής, με πολλές δυνατότητες. Μπορούμε να το κατεβάσουμε από τη σελίδα http://www.tuxpaint.org/download/. Μετά την εγκατάσταση του προγράμματος πρέπει να γίνει εγκατάσταση και του αντίστοιχου αρχείου με τις σφραγίδες ώστε να λειτουργεί και αυτή η επιλογή σωστά. (http://www.tuxpaint.org/stamps/)
Σημείωση1: αν θέλετε να ενεργοποιήσετε τα ελληνικά στο TuxPaint, μπορείτε να αλλάξετε την γλώσσα του προγράμματος μέσα από την εφαρμογή Configure Tux Paint (θα την βρείτε στον φάκελο του TuxPaint) στην καρτέλα "Γλώσσα".
Σημείωση2: το TuxPaint αποθηκεύει τις ζωγραφιές των παιδιών στον φάκελο c:\users\"όνομα_χρήστη"\AppData\Roaming\TuxPaint\saved. Σε περίπτωση που επιθυμείτε να αποθηκεύσετε τις ζωγραφιές σε διαφορετικό φάκελο, μπορείτε να αλλάξετε την ρύθμιση αυτή μέσα από πρόγραμμα Configure Tux Paint, στην καρτέλλα "Αποθήκευση". Επίσης, καλό θα είναι να επιλέξετε την "Εκκίνηση με κενή περιοχή σχεδιάσης" ώστε κάθε φορά του ανοίγουμε το TuxPaint να ξεκινάει με λευκό χαρτί.
Λογισμικό εκπαιδευτικής ψυχαγωγίας. Είναι ελεύθερο, με ωραία γραφικά, ήχους και πολλές επιλογές παιχνιδιών! Μπορεί να εγκατασταθεί στην ελληνική ή στην αγγλική γλώσσα. Για την λήψη του αρχείου πατήστε εδώ.
Μάθετε πληροφορική, Αλλάξτε τον κόσμο!!!
Ωριαία μαθήματα σε πάνω από 45 γλώσσες. Δεν χρειάζεται να έχετε εμπειρία. Δοκιμάστε το στο CODE.orgΤο Scratch είναι μία γλώσσα προγραμματισμού με την οποία μπορούμε να φτιάχνουμε τις δικές μας διαδραστικές ιστορίες, τα δικά μας παιχνίδια εύκολα και γρήγορα. Μπορούμε να συνδεθούμε στο https://scratch.mit.edu και με την επιλογή "Δημιούργησε" να φτιάξουμε online το δικό μας πρόγραμμα ή να κατεβάσουμε την έκδοση scratch2.0 από το https://scratch.mit.edu/download/scratch2 και να την εγκαταστήσουμε στον υπολογιστή μας.
Στόχος είναι να προγραμματίσουμε ένα ρομπότ με χρήση απλών εντολών και να το καθοδηγήσουμε ώστε να μεταβεί στα μπλε τετράγωνα και να τα φωτίσει! Κάθε φορά που ολοκληρώνουμε με επιτυχία τη διαδικασία, μεταβαίνουμε σε επόμενο επίπεδο δυσκολίας με πιο σύνθετη αποστολή :)
https://lightbot.com/