Μάθημα : Πληροφορική (πρώην ΑΕΠΠ) Γ_ΟΙΚ

Κωδικός : 0551924176

0551924176  -  ΕΙΡΗΝΗ ΣΙΛΕΛΑ

6.1 Η έννοια του προγράματος / Ερωτήσεις Σ-Λ

Ερώτηση 1 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Το πρόγραμμα είναι ένα σύνολο εντολών που πρέπει να δοθούν στον υπολογιστή ώστε να επιλυθεί ο αλγόριθμος

Ερώτηση 2 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Τα στάδια επίλυσης ενός προβλήματος με τον υπολογιστή είναι: 1)Ο ακριβής προδιορισμός του προβλήματος 2)Η ανάπτυξη του κατάλληλου αλγορίθμου 3)Η διατύπωση του αλγορίθμου σε γλώσσα κατανοητή από την υπολογιστή.

Ερώτηση 3 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Αλγόριθμοι και δομές δεδομένων είνια μια αδιάσπαστη ενότητα.

Ερώτηση 4 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Οι υπολογιστές είναι έξυπνες μηχανές που επιλύουν πολύπλοκα προβλήματα.

Ερώτηση 5 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Ο υπολογιστής είναι μια μηχανή που καταλαβαίνει μόνο τρεις καταστάσεις το 0, το 1 και το 2

Ερώτηση 6 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Οι γλώσσες προγραμματισμού αναπτύχθηκαν με σκοπό την επικοινωνία του ανθρώπου (προγραμματιστή) με την μηχανή (υπολογιστή)

Ερώτηση 7 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Ο υπολογιστής πραγματοποιεί στοιχειώδεις ενέργειες με ακολουθίες δυαδικών ψηφίων με μεγάλη ταχύτητα.

Ερώτηση 8 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Ο υπολογιστής μπορεί να αποθηκεύσει στην μνήμη τις ακολουθίες δυαδικών ψηφίων,να τις ανακτήσεις και να κάνει πολύπλοκες πράξεις σε αυτές.

Ερώτηση 9 (Πολλαπλής Επιλογής (Μοναδική Απάντηση) — 0 βαθμοί) 

Βασικό στοιχείο του προγράμματος είναι τα δεδομένα και οι δομές δεδομένων στις οποίες ενεργεί.

Ερώτηση 10 (Σωστό / Λάθος — 1 Βαθμός) 

Βασικό στοιχείο του προγράμματος είναι τα δεδομένα και οι δομές δεδομένων στις οποίες ενεργεί.